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War games. Da Pong a Super Mario. Storia, presente e futuro dei videogame Copertina flessibile – 16 gen 2015

By : Unknown



Lontano dalla retorica del visionario che vuole cambiare i destini del mondo, si trova un'industria che prima e più profondamente di Apple e di Steve Jobs ha condotto l'umanità tra le braccia della rivoluzione digitale: l'industria dei videogame. In quei luoghi malfamati che erano le sale giochi, si poteva fare una partita a PONG senza troppe difficoltà già dieci anni prima che il PC diventasse di uso comune. Con il preciso intento di divertire ma anche di fare soldi (e tanti), aziende come Atari, Nintendo, Midway, Williams, Taito, Namco, Mattel, SEGA hanno messo in contatto masse di ragazzini con la logica binaria e i frame buffer molto prima che i personal computer divenissero un fenomeno osservabile e di massa. Questo libro racconta quarant'anni di battaglie senza esclusione di colpi, spesso oltre il limite della correttezza e delle regole ammesse, per il predominio in un mercato che vale oggi oltre 100 miliardi di dollari, passando attraverso i geniali e spregiudicati protagonisti di un'industria in cui la sfrontatezza vale almeno quanto la tanto celebrata creatività.

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Videogames (Inglese) Copertina flessibile – 12 nov 2012

By : Unknown

 

 

 

Descrizione prodotto

Recensione

'A wealth of well-written, scholarly but accessible perspectives on industry practice and commerical imperatives ... Newman can do this only because he is a serious games scholar.' – Media Educaiton Association

L'autore

James Newman is Professor of Digital Media and Director of the Media Futures Research Centre at Bath Spa University. He is the author of numerous books on videogames and gaming cultures including Playing with Videogames (2008) and Best Before: Videogames, Supersession and Obsolescence (2012). James is a co-founder of the UK’s National Videogame Archive which is a partnership with the National Media Museum. He sits on the board of the Computer Games special collection of the British Library’s UK Web Archive and is a member of the GameCity international videogames festival team.

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The Lego Movie Videogame

By : Unknown


Descrizione  :

Entra nel mondo di Emmet, un perfetto e comune cittadino medio, rispettoso delle regole, che viene erroneamente identificato come una persona dotata di capacità straordinarie e l’unico in grado di salvare il mondo. I giocatori lo guidano, nel suo percorso che lo porterà a diventare amico dei personaggi sconosciuti che incontrerà, mentre affronta una missione epica per fermare un tiranno malvagio, un viaggio per il quale Emmet è disperatamente impreparato e che darà vita ad esilaranti situazioni.

Piattaforma : Nintendo Wii U

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VideoGame - Le Cronache dell'Invasione e dei Prodi che vi si opposero [Formato Kindle]

By : Unknown




Descrizione gioco:

Sergio è un normalissimo ragazzo di 17 anni con le classiche preoccupazioni di tutti i coetanei: amore non corrisposto, amici inaffidabili, famiglia ingombrante… unica nota positiva, in questo scenario, la sua passione… i videogiochi. Sergio, infatti, è anche un abile programmatore che da anni lavora a un videogioco di ruolo fantasy in cui coesistono tutte le più famose saghe fantastico-mitologiche, dal ciclo arturiano all’Orlando Furioso, dall’Iliade all’epica irlandese, dalla mitologia scandinava a quella orientale…
Quello che non può immaginare è che a causa di una serie di sfortunate circostanze tutti i personaggi del videogioco verranno evocati nel nostro universo materializzandosi proprio a casa sua, finendo per mettere a ferro e fuoco l’inerme città di Napoli.

Purtroppo, o per fortuna, Sergio scoprirà che sia i buoni che i cattivi non sono esattamente come ci sono stati tramandati dalla letteratura, rivelandosi ben più confusionari e inconcludenti del previsto, tanto da dare origine a innumerevoli siparietti comici nella loro interazione con gli abitanti del condominio in cui abita il giovane programmatore.

Ma davanti alla minaccia di una coalizione di cattivi del calibro di Loki, Apollo, il Cavaliere Nero e Ferraù, intenzionati a restare nel nostro mondo per costruire un gigantesco impero del male, Sergio dovrà fare l’impossibile per rispedire tutti nei propri mondi di origine.

Per riuscire nella difficile impresa il giovane avrà bisogno di tutto l’aiuto possibile, compreso quello di un litigioso manipolo di condomini e di un sorprendente e indomito reparto di scout. Ma portare a termine la missione vorrebbe dire anche rinunciare all’amore della fata di cui si è appena innamorato, come farà quindi, il nostro eroe, a salvare il mondo senza sacrificare il proprio cuore?

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